我習慣從外面爲我的對象提供依賴關係。界面生成器是一個工具,可以幫助做到這一點,但我不能讓它適用於多個筆尖。只要我將主要的筆尖分解成更多的文件,我就不能再在不同的筆尖中的對象之間建立連接。使用文件所有者並沒有什麼幫助,因爲它只允許我將一個單獨的對象傳遞給一個筆尖。我可以使用Interface Builder在多個筆尖之間注入依賴性嗎?
實施例:
這裏A和B是一些較高級別的對象C和d某種較低級別的服務。只要所有的物體都在一個大筆尖內(第一張圖片),一切都很好。但是,當我將筆尖拆分爲A和B時,我無法將它們連接到C和D.(顯然,我不想創建C和D的兩個實例,我希望A和B都使用相同的C和D進行交談沒有使用單身)。
在接口構建器中可以這樣做嗎?怎麼樣?
他們不只是看法,我也有我的筆尖控制器和模型。這可能是因爲Interface Builder並沒有被設計用於這種方式(畢竟它是* Interface * Builder),但是掛鉤整個對象圖很容易,我無法抗拒。我唯一需要解決的問題就是拆分筆尖。 – zoul 2011-03-20 08:34:47
你是對的,Interface Builder並沒有被設計用於這種方式。你看過核心數據嗎?保持你的nib文件嚴格適合你的觀點,併爲你的模型使用核心數據 - 你會更快樂。 – hooleyhoop 2011-03-20 09:47:49
Core Data真的適合這裏嗎?請注意,我*不*創建一些使用IB的數據的OO數據庫,我只是用它來建立我的對象之間的依賴關係。像'SettingsController'取決於'SettingsWindow'和'Settings'模型,'Settings'模型取決於一些用戶的默認設置,等等。 – zoul 2011-03-20 10:13:08