我有一個tableView充滿了來自數據庫的單元格,我需要選擇一個單元格來編輯它。當我選擇一個單元格時,這個單元格的indexPath將被髮送到我創建的一個函數中,該函數採用該函數並在我單擊的單元格下注入一個新單元格(通過在該數組數組中添加一個新元素,在該indexpath.row
處) 。swift:TableView單元格未被正確選擇
當我擁有的所有單元格都可見時,一切正常;這意味着當我的tableView
沒有滾動時。但是當有一個滾動所以有一些潛伏下來的細胞,當向下滾動快,選擇一個單元格,我的功能注入新的細胞在其他地方,然後事情開始工作錯了,並沒有按預期工作
功能getCollCell
得到我的自定義單元格呼籲點擊標籤:
func getCollCell(_ tableViewCellIndexPath:IndexPath,_ collectionViewCellIndexPath:IndexPath) {
/// this function that inject new cell
/// this function get the indexpath of the cell that was clicked from collection of tableViewCell
/// and indexPath of tableViewCell
/// tableViewCellIndexPath is indexpath of tableViewCell
/// collectionViewCellIndexPath is indexPath of collectionViewCell that was clicked from tableViewCell
let lignetype = data[tableViewCellIndexPath.row]["st"]!
let stTypes = [
Constant.storyBoard.prcplSeul,
Constant.storyBoard.prcplMenu,
Constant.storyBoard.tiersAvecSupp,
]
if stTypes.contains(lignetype) {
setHeightToNormal()
let tmp_table = clickedTableCell["tableCell"]
let tmp_collection = clickedTableCell["collectionCell"]
/// save indexPath of last clicked cell of tableViewCell.collection
clickedTableCell["tableCell"] = tableViewCellIndexPath
clickedTableCell["collectionCell"] = collectionViewCellIndexPath
if data?.count == dataT?.count {
/// this condition means that there is no cell injected (no element is added to data array)
insertTableRow(tableViewCellIndexPath)
heighlightCell(tableViewCellIndexPath, tmp_table!, collectionViewCellIndexPath,1)
}else{
if tmp_table == tableViewCellIndexPath {
/// if we are still navigating in the same tableViewcell
/// clicked tableViewCell is equal to last clicked tableViewCell
if tmp_collection != collectionViewCellIndexPath {
/// if we chosed different collectionViewCell in the same tableViewCell
let index = IndexPath(row:(tmp_table?.row)! + 1, section:(tmp_table?.section)!)
heightOfCell?[(tmp_table?.row)! + 1] = 150
heighlightCell(tableViewCellIndexPath, tmp_table!, collectionViewCellIndexPath,1)
tableView.reloadRows(at: [index], with: .fade)
}else{
removeTableRow(tmp_table!)
heighlightCell(tableViewCellIndexPath, tmp_table!, collectionViewCellIndexPath,2)
}
}else{
/// if we try to open a tableViewCell while other tableViewcell was expanded
/// we close the expanded tableViewCell and open the new one
removeAndInsertTableRow(tableViewCellIndexPath, tmp_table!, collectionViewCellIndexPath)
}
}
}
}
func removeTableRow(_ tableViewCellIndexPath:IndexPath) {
dataT?.remove(at: tableViewCellIndexPath.row + 1)
tableView.deleteRows(at:[IndexPath(row: tableViewCellIndexPath.row + 1, section: tableViewCellIndexPath.section)] , with: .fade)
}
func insertTableRow(_ tableViewCellIndexPath:IndexPath) {
dataT?.insert(["":""], at: tableViewCellIndexPath.row + 1)
heightOfCell?[tableViewCellIndexPath.row + 1] = 150
tableView.insertRows(at:[IndexPath(row: tableViewCellIndexPath.row + 1, section: tableViewCellIndexPath.section)] , with: .fade)
}
func removeAndInsertTableRow(_ tableViewCellIndexPath:IndexPath,_ tmp_row:IndexPath, _ collectionViewCellIndexPath:IndexPath) {
tableView.beginUpdates()
removeTableRow(tmp_row)
heighlightCell(tableViewCellIndexPath,tmp_row, collectionViewCellIndexPath ,2)
insertTableRow(tableViewCellIndexPath)
heighlightCell(tableViewCellIndexPath,tmp_row, collectionViewCellIndexPath ,3)
tableView.endUpdates()
}
func heighlightCell(_ tableViewCellIndexPath:IndexPath,_ tmp_row:IndexPath,_ collectionViewCellIndexPath:IndexPath, _ bool:Int){
if bool == 1 {
if let tcell = tableView.cellForRow(at: tableViewCellIndexPath) as? TableViewCell{
for t in tcell.collectionView.visibleCells {
t.backgroundColor = UIColor(hex: "#f2f2f2")
}
setBGColorOfCell(tableViewCellIndexPath, collectionViewCellIndexPath, "#f2f2f2")
}else{
print("tableview return nil")
}
}else if bool == 2{
if let tcell = tableView.cellForRow(at: tmp_row) as? TableViewCell {
for t in tcell.collectionView.visibleCells {
t.backgroundColor = UIColor(hex: "#ffffff")
}
setBGColorOfCell(tmp_row, collectionViewCellIndexPath, "#ffffff")
}else{
print("tableview return nil")
}
} else if bool == 3{
if tableViewCellIndexPath.row > tmp_row.row {
heighlightCell(IndexPath(row:tableViewCellIndexPath.row + 1,section:tableViewCellIndexPath.section), tmp_row, collectionViewCellIndexPath, 1)
}else{
heighlightCell(tableViewCellIndexPath, tmp_row, collectionViewCellIndexPath, 1)
}
}
}
func setBGColorOfCell(_ index:IndexPath, _ indexColl:IndexPath, _ color:String) {
//let index = IndexPath(row:row, section:0)
//let indexColl = IndexPath(row:cell, section:0)
let cell = tableView.cellForRow(at: index) as! TableViewCell
let cellcoll = cell.collectionView.cellForItem(at: indexColl) as! CollectionViewCell
cellcoll.backgroundColor = UIColor(hex: "#ffffff")
cell.collectionView.backgroundColor = UIColor(hex: color)
}
如果你看了heighlightCell
功能,在第一個應用程序只是壓垮,但是當我加入的條件}else{ print("tableview return nil") }
我開始注意到這個問題
爲什麼這個行爲? (這些圖像向下) 這happend當我點擊添加一個單元格,然後再次單擊將其刪除
請添加代碼實現了更好地理解problem.thanks –
@brahimm - 請分享一些代碼,以便更好地理解。 – itsaboutcode
您是否使用didSelectRowAtIndexPath添加新單元格? 這似乎是當不想要的事件發生時... 請張貼您的代碼。 – smukamuka