更具體地說,我試圖模擬口袋妖怪TCG,如果有幫助。在動作模擬交易卡遊戲
目前,我掌握了遊戲的基本元素,如繪圖卡和洗牌。但是,我對如何實現某些卡所特有的功能感到迷茫。
爲了簡化,我有一個甲板課和一個卡課。卡片類包括卡片的名稱和類型等變量,並通過從數據庫中提取它們來獲取它們的值。但是,如果我想創建一個Base Set Charizard,我將如何存儲和調用他的捅能(read:ability),因爲它具有超出遊戲正常規則的效果,並且需要自己的代碼。
將能力代碼存儲到數據庫並在需要時調用它會有效嗎(或者甚至有可能)嗎?如果不是,有什麼最好的選擇來攻擊這種情況?
你應該包含更多關於遊戲的信息,比如你需要那些不熟悉它的人能夠提供幫助,這些信息包括什麼樣的卡片以及它們如何相互作用。你也可以在[gamedev stackexchange](http://gamedev.stackexchange.com/)上發佈這個問題 – 2011-03-08 02:58:41
好的,謝謝,我會試試。我不想包含特定於遊戲的信息,因爲這是一個普遍問題,但我明白你的意思。 – unblevable 2011-03-08 05:01:05