我寫的iPhone應用程序。很簡單!它僅使用Cocos2D,其他所有功能都非常基本,沒有加速度計,沒有相機,沒有任何功能。只是按鈕和聲音。如何在SDK 3.0模擬器之前測試我的iPhone應用程序,確保其正常工作?
我想每個iPhone都可以運行這個應用程序(對Cocos2D沒有限制嗎?),但是我的XCode只允許我使用3.0及更高版本。我想確認1個東西,問了一句:
如果我把「iPhone OS 2.0」在我的iPhone OS部署目標在Xcode中,但我的「活動SDK」 XCode中還稱3.0,如果我編譯使用它並提交給App Store,當它上線時,使用2.0的人仍然可以下載並使用遊戲yes?
是否有方法可以在2.0模擬器中測試以確保其正常工作?我的XCode只有3.0以上的模擬。