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所以考慮以下一飲而盡文件:咕嘟咕嘟不觀看
var gulp = require('gulp');
var source = require('vinyl-source-stream');
var browserify = require('browserify');
var babelify = require("babelify");
var watch = require('gulp-watch');
gulp.task('make:engine', function() {
return browserify({entries: [
'./src/index.js'
]})
.transform("babelify")
.bundle()
.pipe(source('engine.js'))
.pipe(gulp.dest('dist/'));
});
gulp.task('make:example', function() {
return browserify({entries: [
'./examples/index.js'
]})
.transform("babelify")
.bundle()
.pipe(source('compiled-example.js'))
.pipe(gulp.dest('dist/example/'));
});
gulp.task('watch', ['make:engine', 'make:example'], function(){
return watch('*.js', ['make:engine', 'make:example']);
});
gulp watch
吐出:
[15:06:01] Using gulpfile ~/Documents/ice-cream-engine/gulpfile.js
[15:06:01] Starting 'make:engine'...
[15:06:01] Starting 'make:example'...
[15:06:03] Finished 'make:example' after 1.57 s
[15:06:03] Finished 'make:engine' after 1.6 s
[15:06:03] Starting 'watch'...
任何js文件,如果我做了編輯並保存文件時,終端沒有按」 t更新說它正在製作引擎或示例。
項目目錄如下所示:
什麼我做錯了,使得它不會實際在任何JS文件更改重新編譯?
有一個很好的機會,它(默認)需要NFS(谷歌它)事件監視更改,而不是掃描所有文件的正則表達式匹配每0.x秒(這需要更多的CPU)。如果你的操作系統(或虛擬機)不支持這個,你必須禁用該選項。 –
@StephanBijzitter這個答案根本沒有幫助。我使用的MAC OSX和你的答案不提供任何有用的。 – TheWebs
好吧,這是一個有點侵略性。 OSX支持NFS事件,所以你很棒。注意確定Gulp如何處理小球,但你也可以嘗試使用'**/*。js'或'src/**/*。js'。 –