2012-03-01 31 views
0

我的團隊正在爲Android創建我們的第一款遊戲,我們正在討論關於遊戲開發的很多事情。我們有一個人將在整個過程中測試遊戲。通常,在測試過程中,我們讓測試人員訪問配置文件,其中包含許多遊戲中使用的常量。Android遊戲的配置文件以舒適的方式測試/調整遊戲

但是,在Android上,一切都被部署到.apk文件。因此,我們不能簡單地讓測試人員編輯一個傳統的配置文件進行測試,因爲整個軟件包需要重建。它使調整過程不太舒服。那麼我們是否應該創建一個能夠從嚴格設置的位置(在手機或SD卡上)讀取純文本文件的功能,或者您能想出更好的解決方案嗎? Android遊戲行業的其他公司如何做到這一點?

更重要的是,我想提一提的是,我們將用Marmalade開發遊戲 - 所以如果在使用果醬時有一個特別好或不好的解決方案,請考慮到這一點。

在此先感謝。

回答

1

我想你可以在SharedPreference對象中設置所有的常量。這樣,這些常量將是用戶可編輯的(具有默認值)並在兩次運行之間保存。