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當我使用One Camera來顯示場景並放到TargetTexture中時,另一臺攝像機顯示RenderTexture和ui,但是我發現我用來調試的Gizmo沒有顯示。Unity Two Camera Gizmo not show
當我使用One Camera來顯示場景並放到TargetTexture中時,另一臺攝像機顯示RenderTexture和ui,但是我發現我用來調試的Gizmo沒有顯示。Unity Two Camera Gizmo not show
也許圖像是具有誤導性的,但我有相同的問題,所以我會解釋我是如何理解OP的問題:
OP繪製一個小物件(不是在談論相機小發明,但在OnDrawGizmo方法中使用Gizmo.Drawx)來幫助他形象化一些東西。
但是,當他使用第二臺相機時,Gizmo不再繪製在遊戲視圖中(仍然在場景視圖中,如您在圖片中看到的那樣)。
雖然我對於不同的設置有同樣的問題,所以我很想知道OP是否找到了解決問題的答案。
你的問題在這裏不清楚。我可以看到兩個攝像頭小玩意兒...你應該改寫這個並重新解釋你的問題。 – Programmer