嘿,大家對於整個JS和JQuery場景都很陌生,需要一點幫助。經過幾次搜索後,我找不到解決方案或忽略它(甚至錯誤地實現了它)。調整瀏覽器窗口的大小
我創建了一個使用CreateJS的網站,並設法調整大小工作得很好(使用我在這裏找到的一個小JQuery)。但是,代碼只能用於調整大小,而不是當我以最小化狀態加載瀏覽器窗口時(基本上將整個畫布加載爲全屏,切斷網站)。
我想讓這個網站在任何分辨率和移動設備上自動查看。這裏是我正在使用的代碼,有些方向會很棒!
<script>
var canvas, stage, exportRoot;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{};
var manifest = [
{src:"images/Bitmap1.png", id:"Bitmap1"},
{src:"images/Bitmap2.png", id:"Bitmap2"},
{src:"images/Bitmap3.png", id:"Bitmap3"},
{src:"images/Bitmap4.png", id:"Bitmap4"},
{src:"images/facebook.png", id:"facebook"},
{src:"images/mainbg.jpg", id:"mainbg"},
{src:"images/mainbglarge.jpg", id:"mainbglarge"}
];
var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(manifest);
}
//resize jquery
(function($){
$(window).resize(function(){
windowResize();
});
})(jQuery);
function windowResize(){
stage.canvas.width = window.innerWidth;
stage.canvas.height = window.innerHeight;
var test = (window.innerWidth/1680)*1;
exportRoot.scaleX = exportRoot.scaleY = test;
}
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
}
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.strikersite_html5Resize();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
stage.enableMouseOver();
createjs.Ticker.setFPS(12);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
</script>
我基本上使用正常的JavaScript與JQuery的元素,所以這兩種方法都將與此代碼記住讚賞!謝謝!
可以綁定處理程序後,手動觸發一個resize:'$(窗口).resize(handlerFn).trigger( '調整')' – m90 2013-05-02 08:22:47