2012-01-18 67 views
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嗯,它沒有完全編程相關(所以我希望你不要爲此投下我票),但我可以使用一些建議。計算記分牌的公平分數

情況是這樣的:

  • 數學遊戲與一些 「遊戲」
  • 場比賽可以得到+100(都好)或-100(全錯)
  • 場比賽可以得到+20(都好)或20(全錯)

  • 遊戲可以玩多次(NR。每場戲的應用程序被計算在內)

  • 更多的遊戲可能會在
  • 的東西,也被記錄在應用程序是後來補充:做,好的,那些錯誤的總數的總NR數學總NR,並從這些良好%計算。

所以現在我想,看看我是否有可能做出一些記分牌(在WPF c#中)會很有趣。

但是現在我遇到了這個問題:如何用一些公平的方式來計算一些分數會是一個好方法。

非常感謝您的幫助。

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能夠計算一個「公平的分數」需要比你提供的遊戲機制更深入的知識。 – 2012-01-18 21:25:53

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'int score = calcFairScore();' – 2012-01-19 02:14:54

回答

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你的遊戲的計劃似乎是基於+1標記爲好,-1標記爲壞(每場比賽),假設這是一個猜謎遊戲,賭注越高,負標記。

如在學校,「遊戲可以玩多次」,奪回一門課程或測試結果是一個點球系統由10%驟降你的最後得分。

考慮到你的遊戲包括數學題,你可以權衡更難的問題是值得更多,反之亦然。我認爲這很漂亮公平