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這裏有趣的問題 - 我正在使用Flex 3製作一個小遊戲 - 現在我有一個靜態ImageAccess類,它首先加載所有圖像並將它們存儲在靜態數組中以便將來更快地訪問。Flex 3靜態位圖問題
現在,因爲我沒有調用Clone()(用於效率問題),所以我直接寫入bitmapdata,而是偶然寫入物理位圖數據。
現在這個怪異的部分--Flex使用某種奇怪的緩存並將位圖存儲到新的更改中 - 無論我做什麼(重新啓動Flex Builder,刪除緩存,重新啓動瀏覽器),位圖數據仍然存在加載額外的信息(即使圖像沒有所有的數據)。
請幫助:d