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因此,這裏是我的代碼:如何使用Python爲Maya中的多對象設置隨機位置?
import maya.cmds as mc
import random
x = random.random() * 10
y = random.random() * 10
z = random.random() * 10
for i in range(5):
mycube = mc.polyCube(h=3, w=3, d=3, n="Object#")
mc.move(x, y, z, mycube)
事情應該很清楚什麼,我試圖做的。我創建了5個polyCube
,並將它們設置爲3維世界的隨機位置。如果有幫助,我的Maya版本是2009年。
將'x = ...'行移入'for'循環。 – Blender
'random.random'不產生負值。 'random.randint'看起來不夠好! :/ –