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我是SL新手。我只寫了一個繪製矩形和線條的簡單應用程序。當我嘗試將它定位沒有任何效果的矩形,並始終把它在右下角:無法在Silverlight中的Canvas中定位矩形4
Canvas.SetLeft(r, 100);
Canvas.SetTop(r, 100);
當我嘗試使用的SetValue,應用程序掛起(也就是貼在加載動畫中得到瀏覽器):
r.SetValue(Canvas.LeftProperty, 10);
r.SetValue(Canvas.TopProperty, 10);
有沒有人遇到類似這樣的事情,和/或知道如何克服它?
[編輯]以下是更完整的源:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Rectangle r = new Rectangle() {
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
Width = 100,
Height = 20,
Fill = new SolidColorBrush { Color = Color.FromArgb(80, 143, 12, 28) }
};
//r.SetValue(Canvas.LeftProperty, 10);
//r.SetValue(Canvas.TopProperty, 10);
Canvas.SetLeft(r, 100);
Canvas.SetTop(r, 100);
this.LayoutRoot.Children.Add(r);
var line = new Line() {
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
X1 = 10, Y1 = 10, X2 = 100, Y2 = 200
};
LayoutRoot.Children.Add(line);
}
我試圖把LayoutRoot..Add調用的SetValue前/ SetLeft但它似乎並沒有任何區別。
我知道這可能看起來像一個愚蠢的問題,但是你的繪製元素實際上是在一個畫布元素內部,而這個畫布元素本身就在根視覺中? – 2010-12-03 05:50:30
不是一個愚蠢的問題,特別是因爲我說這是我的第一個SL應用程序:-) 我已經添加了上面更完整的來源。 – Greencpp 2010-12-03 06:17:34