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我想更新我的表。此代碼在模擬器上工作,但不能在設備上工作。我發現我不能寫入我的應用程序包中的任何文件,但我沒有如何改變它的工作。請幫幫我。Sqlite更新在模擬器上工作,但不能在設備上工作
-(NSString *)filePath
{
NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir=[paths objectAtIndex:0];
NSError *error;
bool success;
NSString *writablePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:@"Test.sqlite"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
success = [fileManager fileExistsAtPath:writablePath];
if(!success)
{
NSString *defaultPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"Test.sqlite"];
success = [fileManager copyItemAtPath:defaultPath toPath:writablePath error:&error];
}
NSLog(@"%@",writablePath);
return writablePath;
}
然後輸入:
- (IBAction)addToFavorite:(id)sender
{
[self filePath];
sqlite3_stmt *updateStatement=nil;
NSString *sql=[[NSString alloc]initWithFormat:@"UPDATE A SET favorite=? WHERE x='%@' ",mystring];
if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &updateStatement, nil)==SQLITE_OK)
{
sqlite3_bind_text(updateStatement, 1, [@"1" UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);
}
if (sqlite3_step(updateStatement)!=SQLITE_DONE)
{
NSAssert(0,@"Error While Creating Update Statement. '%s'",sqlite3_errmsg(db));
}
sqlite3_reset(updateStatement);
}
唉唉。我之前有過這個問題。複製你的test.sqlite數據庫。將其重命名爲Test2.sqlite,並將其複製回來。做一個乾淨的。更新你的源代碼成爲test2.sqlite並重新運行它。聽起來很棘手,但這對我來說很有用。 – ApolloSoftware
你不知何故發現或多或少的正確的代碼來設置你的數據庫,從捆綁複製到可寫空間。您需要跟蹤該代碼的執行情況,找出發生了什麼問題。 –
設備區分大小寫。如果你的文件真的命名爲「Test.sqlite」而不是「test.sqlite」(或其他一些變體)? – rmaddy