我喜歡我的C++成員變量和方法聲明都相同的量縮進,讓他們排隊這樣的:我怎麼能輕易的縮進頭聲明與Visual Studio
class SnipformationScheduler : public ParagraphformationFinishedResponder
{
int mCurrentSnipIndex;
vector<ParagraphFormationAnimation> mParagraphAnimations;
public:
vector<string> mSnippetIDs;
MovementController* mMovementController;
SnipformationScheduler();
virtual ~SnipformationScheduler(void);
void tick();
void paragraphAnimationFinished();
};
目前,我通過按Tab鍵來做到這一點,直到我得到正確數目的縮進。當然有一個更簡單的方法。任何人都知道它是什麼?
只是一個評論:當人們這樣做時,我總是非常生氣。它使代碼對我來說完全不可讀,我需要從右到左掃描這個浪費的空白空間,以找出例如「mCurrentSnipIndex」的類型。 – 2012-12-13 15:28:46
我知道編輯會這樣做,但VS不是其中之一。坦率地說,這是一個可怕的編輯。它的自動格式化功能比幫助更麻煩。 –
@aleguna:有時你別無選擇。我們的編碼公約要求成員變量必須一致。與我們的差異相比,問題是: - 函數名稱不對齊; - 只有同一塊內的成員必須對齊; - 對齊由最長類型(即最長名稱和變量之間沒有隨機數的空格)指定 - 指針與變量的名稱一起對齊。如果你在一家有一套規則的公司,你必須遵守這些規則。您可以查看一些代碼[https://github.com/bloomberg/bsl] –