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已解決。我正在用C++和Qt創建一個全屏應用程序。在屏幕上,我有一個graphicsScene(和它的一個視圖),拿出屏幕的一部分。 我無法弄清楚如何獲得正確的座標。嵌入式Qt GraphicsScene座標
l希望視圖大小與容器大小相匹配。 l可以創建比容器更大的視圖,以便有滾動條(最初不想要),但點(0,0)位於左上角(需要此設置)或視圖這是較小的但點(0,0)不再在左上角,有'邊緣'。我希望(0,0)點是左上角,所以我可以以編程方式繪製網格。
scene = new NoteMatrix(LayoutB2);
view = new QGraphicsView(scene);
scene->setSceneRect(0,0,view->frameSize().width(), view->frameSize().height());
view->fitInView(view->sceneRect());
view->setAlignment(Qt::AlignLeft);
scene->addRect(0, 0, scene->width(), scene->height()); //visualize boundaries
QWidget *widget = new QWidget(parent);
widget->setLayout(LayoutB2);
mainLayout->setStretchFactor(widget, 1);
setCentralWidget(widget);
我解決了我最初的問題。座標沒有問題。在這種情況下,我需要將隊列設置爲我希望的任何一方。
這並沒有爲我解決它。視圖區域周圍仍有空白區域。我嘗試了這一點,同時也爲場景設置了一個矩形,並且僅將其設置爲視圖。無論如何,謝謝你給我的東西。 – deprecated
我編輯了我的answer.check它了。 – ScarCode
沒有骰子,對不起。有沒有人知道關於這個環境中的座標如何工作的綜合性文章?我已經閱讀過GraphicScene文檔。看起來我需要把它分解成原子來爲自己弄清楚。 :( – deprecated