我遇到了一個問題,那就是我的遊戲工作正常,但是當我試圖使它與AdMob
一起工作時,它給了我Xcode中的錯誤。如何將AdMob與Unity iOS項目集成?
的錯誤是
LD:框架沒有找到GoogleMobileAds 鐺:錯誤:連接命令,退出代碼1失敗(使用-v看到 調用)
但我的觀點是,我已經進口GoogleMobileAds
框架和谷歌開發者網站所說的所有其他框架,但它仍然無法正常工作。
這:
我遇到了一個問題,那就是我的遊戲工作正常,但是當我試圖使它與AdMob
一起工作時,它給了我Xcode中的錯誤。如何將AdMob與Unity iOS項目集成?
的錯誤是
LD:框架沒有找到GoogleMobileAds 鐺:錯誤:連接命令,退出代碼1失敗(使用-v看到 調用)
但我的觀點是,我已經進口GoogleMobileAds
框架和谷歌開發者網站所說的所有其他框架,但它仍然無法正常工作。
這:
在Xcode中選擇目標,去構建設置,搜索搜索路徑。
它應該給你3個目錄列表 - 標題搜索路徑,框架搜索路徑和自由搜索路徑。在框架搜索路徑中確保非目錄的引號是「像這樣」,並確保您的GoogleMobileAds.framework的目錄已列出。如果不是,則添加它。
如果在整個項目中沒有GoogleMobileAds.framework文件,而不是嘗試使用Finder查看(它可能仍在項目存儲庫中但未鏈接到項目)。如果你找不到它只是從Unity項目Assets/Plugins/iOS/GoogleStuffDirectoryOrSomething/GoogleMobileAds.framework複製它並使用Finder將其粘貼到Xcode項目中,那麼從Finder中手動將它拖放到Xcode中,以便項目獲取參考到那個文件。
構建。
1.您必須在Xcode中拖放「GoogleMobileAds.jar」。
2.然後您必須添加2個框架(AdSupport,Storekit),並且必須添加「GoogleMobileAds」插件到Build階段。
有關將AdMob與iOS和Android兩者進行集成的更多說明性步驟,請遵循belove鏈接。 http://www.theappguruz.com/blog/ads-implementation-in-unity-using-admob
如果你添加你的代碼和步驟來產生錯誤,這將會有很大幫助。 –
我試圖導入框架,並試圖將其添加到搜索路徑,但它仍然無效 – Kevin