我有一個在mousedown事件上發光的矩形&在mouseup事件中,發光消失。問題是當我拖動矩形時,發光持續在畫布上!拖動對象時發光問題
這裏是我的代碼爲清楚:
所有的window.onload = function(){
var paper = new Raphael("holder",500,500);
var myRect = paper.rect(200,200,200,100,10);
myRect.attr({
fill: "#999",
stroke: "#555",
'stroke-width': 5
});
myRect.mousedown(function(){
this.g = myRect.glow();
}
);
myRect.mouseup(function(){
this.g.remove();
});
var start = function(){
this.ox = this.attr('x');
this.oy = this.attr('y');
},
move = function(dx,dy){
var att = {x:this.ox+dx,y:this.ox+dy};
this.attr(att);
},
up = function(){
//
};
myRect.drag(move,start,up);
}
我會修復定位錯誤,你的改進比我的版本好很多,但是在你的小提琴中,你可以看到發光停留在矩形的前一個位置並且只有在我們取消點擊後才消失....我有點想要它與我的矩形一起旅行...反正謝謝 – 2012-07-21 04:59:06