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我有一個我在桌面遊戲中使用的Lua腳本,基本上你有一個代表生物的「標記」。當它死亡時,它將圖像(我已經在.xml腳本中指出)覆蓋了像血跡或墓碑等圖像。Lua隨機圖像
如何製作它,以便隨機化哪些圖像被覆蓋?
下面的線(178-184)的主要部分,告訴它「把圖像X在令牌」。我想這5個不同的圖像之間的發言權,隨機..
if not widgetDeathIndicator then
widgetDeathIndicator = tokenCT.addBitmapWidget("token_dead");
widgetDeathIndicator.setBitmap("token_dead");
widgetDeathIndicator.setName("deathindicator");
widgetDeathIndicator.setTooltipText(sName .. " has fallen, as if dead.");
widgetDeathIndicator.setSize(nWidth-20, nHeight-20);
end
token_dead
是當前使用的圖像的名稱,這在.XML引導到巴紐
我想這 https://pastebin.com/E0cA2WwG 我不可能得到代碼格式來處理評論。即時得到一個錯誤 「bitmapwidget:邏輯圖標(圖像)不存在」 –
我有一個規定的圖像名稱和鏈接到每個圖像」 https://pastebin.com/9ZQcBEbQ –
你需要一個XML文件在'tokenCT.addBitmapWidget'和'setBitmap'中都使用變量'image',而不是字符串''image''。 –