我正在使用OpenGL,並且需要傳遞給字節的函數數組。將Unicode字符串轉換爲字節數組
glCallLists(len('text'), GL_UNSIGNED_BYTES, 'text');
這種方式工作正常。但我需要傳遞unicode文本。我認爲它應該像這樣工作:
text = u'unicode text'
glCallLists(len(text), GL_UNSIGNED_SHORT, convert_to_array_of_words(text));
這裏我用GL_UNSIGNED_SHORT
,說我給數組,其中每個元素佔用2個字節,並以某種方式Unicode文本轉換爲詞的數組。
那麼,我怎樣才能將unicode字符串轉換爲字符數字的「原始」數組?
我不認爲任何轉換將是必要的。 Unicode文本應該已經是一個無符號短褲數組 – 2010-02-12 05:17:16
@John:取決於庫的內置是使用UCS-2還是UCS-4。 – 2010-02-12 05:28:30
是的,可能是,但當我試圖傳遞unicode字符串時出現這個錯誤:'ctypes.ArgumentError:argument 3::沒有數組類型的處理程序類型(value: u'\ u0439')registered' –
demalexx
2010-02-12 05:29:56