我開始學習Erlang,所以我試圖寫下「hello,world!」併發編程,IRC bot。使用OTP原理的非阻塞TCP服務器
我已經寫了一個使用Erlang而沒有任何OTP細節(監督者,應用程序等行爲)。我正在使用OTP原則來重寫它,但不幸的是我無法弄清楚使用OTP進行套接字編程的「正確」方式。
似乎唯一合理的方法是手動創建另一個進程並將其鏈接到主管,但肯定某個人在某處已經完成了此操作。
我開始學習Erlang,所以我試圖寫下「hello,world!」併發編程,IRC bot。使用OTP原理的非阻塞TCP服務器
我已經寫了一個使用Erlang而沒有任何OTP細節(監督者,應用程序等行爲)。我正在使用OTP原則來重寫它,但不幸的是我無法弄清楚使用OTP進行套接字編程的「正確」方式。
似乎唯一合理的方法是手動創建另一個進程並將其鏈接到主管,但肯定某個人在某處已經完成了此操作。
我認爲這是你在找什麼: 它是關於如何建立使用OTP非阻塞TCP服務器的完全手冊(當然,是完全記錄和解釋)。
很好,你已經開始學習Erlang/OTP!
下面的資源非常有用:
這些功能必須被用來實現使用系統消息的一個過程
這是我在我的項目中的一些代碼。我也是Erlang學習者,請不要太信任代碼。
-module(gen_tcpserver).
%% Public API
-export([start_link/2]).
%% start_link reference
-export([init/2]).
%% System internal API
-export([system_continue/3, system_terminate/4, system_code_change/4]).
-define(ACCEPT_TIMEOUT, 250).
-record(server_state, {socket=undefined,
args,
func}).
%% ListenArgs are given to gen_tcp:listen
%% AcceptFun(Socket) -> ok, blocks the TCP accept loop
start_link(ListenArgs, AcceptFun) ->
State = #server_state{args=ListenArgs,func=AcceptFun},
proc_lib:start_link(?MODULE, init, [self(), State]).
init(Parent, State) ->
{Port, Options} = State#server_state.args,
{ok, ListenSocket} = gen_tcp:listen(Port, Options),
NewState = State#server_state{socket=ListenSocket},
Debug = sys:debug_options([]),
proc_lib:init_ack(Parent, {ok, self()}),
loop(Parent, Debug, NewState).
loop(Parent, Debug, State) ->
case gen_tcp:accept(State#server_state.socket, ?ACCEPT_TIMEOUT) of
{ok, Socket} when Debug =:= [] -> ok = (State#server_state.func)(Socket);
{ok, Socket} ->
sys:handle_debug(Debug, fun print_event/3, undefined, {accepted, Socket}),
ok = (State#server_state.func)(Socket);
{error, timeout} -> ok;
{error, closed} when Debug =:= [] ->
sys:handle_debug(Debug, fun print_event/3, undefined, {closed}),
exit(normal);
{error, closed} -> exit(normal)
end,
flush(Parent, Debug, State).
flush(Parent, Debug, State) ->
receive
{system, From, Msg} ->
sys:handle_system_msg(Msg, From, Parent, ?MODULE, Debug, State)
after 0 ->
loop(Parent, Debug, State)
end.
print_event(Device, Event, _Extra) ->
io:format(Device, "*DBG* TCP event = ~p~n", [Event]).
system_continue(Parent, Debug, State) ->
loop(Parent, Debug, State).
system_terminate(Reason, _Parent, _Debug, State) ->
gen_tcp:close(State#server_state.socket),
exit(Reason).
system_code_change(State, _Module, _OldVsn, _Extra) ->
{ok, State}.
注意,這是一個標準的OTP工藝(也可以是你的主管來管理)。你應該使用AcceptFun
產生(=更快)一個新的工人孩子。雖然我還沒有對它進行徹底的測試。
1> {ok, A} = gen_tcpserver:start_link({8080,[]},fun(Socket)->gen_tcp:close(Socket) end).
{ok,<0.93.0>}
2> sys:trace(A, true).
ok
*DBG* TCP event = {accepted,#Port<0.2102>}
*DBG* TCP event = {accepted,#Port<0.2103>}
3>
(後2>
的ok
我指着我的谷歌Chrome瀏覽器的8080端口:一個極大的考驗了TCP)
順便說一下,使用這個OTP進程,任何管理員的shutdown參數都是有意義的:它應該至少大於ACCEPT_TIMEOUT。 – Pindatjuh 2011-06-28 22:39:54
來實現異步TCP監聽器的另一種方法是使用supervisor_bridge
。
下面是一些代碼,我寫了顯示此(未測試):容易
-module(connection_bridge).
-behaviour(supervisor_bridge).
% supervisor_bridge export
-export([init/1, terminate/2]).
% internal proc_lib:start_link
-export([accept_init/3]).
%% Port: see gen_tcp:listen(Port, _).
%% Options: see gen_tcp:listen(_, Options).
%% ConnectionHandler: Module:Function(Arguments)->pid() or fun/0->pid()
%% ConnectionHandler: return pid that will receive TCP messages
init({Port, Options, ConnectionHandler}) ->
case gen_tcp:listen(Port, Options) of
{ok, ListenSocket} ->
{ok, ServerPid} = proc_lib:start_link(?MODULE, accept_init,
[self(), ListenSocket, ConnectionHandler], 1000),
{ok, ServerPid, ListenSocket};
OtherResult -> OtherResult
end.
terminate(_Reason, ListenSocket) ->
gen_tcp:close(ListenSocket).
accept_init(ParentPid, ListenSocket, ConnectionHandler) ->
proc_lib:init_ack(ParentPid, {ok, self()}),
accept_loop(ListenSocket, ConnectionHandler).
accept_loop(ListenSocket, ConnectionHandler) ->
case gen_tcp:accept(ListenSocket) of
{ok, ClientSocket} ->
Pid = case ConnectionHandler of
{Module, Function, Arguments} ->
apply(Module, Function, Arguments);
Function when is_function(Function, 0) ->
Function()
end,
ok = gen_tcp:controlling_process(ClientSocket, Pid),
accept_loop(ListenSocket, ConnectionHandler);
{error, closed} ->
error({shutdown, tcp_closed});
{error, Reason} ->
error(Reason)
end.
很多比我其他的答案瞭解。 connection_bridge
也可以擴展爲支持UDP和SCTP。
不使用,使用未記錄(可能不穩定)的prim_inet:async_accept/2。也許這裏沒有「OTP方法」:/ – rpkelly 2011-05-31 02:18:48
在這種情況下,我會簡單地使用gen_tcp:accept/1和gen_tcp:controlling_process/2(如文檔所示:「將新的控制進程Pid分配給Socket控制過程是從套接字接收消息的過程。如果被當前控制進程以外的任何其他進程調用,則返回{error,eperm}。 「)。這是一個如何使用它的例子:http://20bits.com/articles/erlang-a-generalized-tcp-server/(請注意以下段落:」使用gen_server實現網絡服務器的問題是那麼調用gen_tcp:accept ...「。希望這有幫助 – Alin 2011-05-31 06:46:53