使用Unity3D和編輯器腳本嘗試在osx上的終端中運行腳本。Unity c#運行shell腳本
從終端運行test.sh時,GDCL應用程序執行它的操作並輸出參數。但是,如果我從Unity3D編輯器運行腳本,則只會在輸出中獲取參數。 GDCL不運行。
如何讓Unity3D運行終端腳本?運行test.sh (僅給出輸出)
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
psi.FileName = Application.dataPath+"/test.sh";
psi.UseShellExecute = false;
psi.RedirectStandardOutput = true;
psi.Arguments = "arg1 arg2 arg3";
//psi.Arguments = "test";
Process p = Process.Start(psi);
string strOutput = p.StandardOutput.ReadToEnd();
p.WaitForExit();
UnityEngine.Debug.Log(strOutput);
的test.sh腳本文件模式
C#腳本777 (GDCL只能從終端)
#!/bin/sh
GDCL ~/Documents/Unity/testproject/Assets/Font\ Normal.GlyphProject ~/Documents/Unity/testproject/Assets/Textures/fontNormal/font -fo PlainText-txt
for arg in $*
do
echo $arg
done
凡GDCL位於磁盤上?它在路上嗎? – 2015-09-08 17:42:14