我正在用ECMAScript 6編寫一些前端代碼(用BabelJS編譯,然後用Browserify進行瀏覽),這樣我就可以在一個文件中創建一個類,導出並導入另一個文件文件。用ES6(Babel)導出一個類
我這樣做的方法是:
export class Game {
constructor(settings) {
...
}
}
,然後是進口我做的類文件:
import {Game} from "../../lib/pentagine_browserified.js";
var myGame = new Game(settings);
然後,我grunt
編譯它,這是我的Gruntfile
:
module.exports = function(grunt) {
"use strict";
grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
grunt.initConfig({
"babel": {
options: {
sourceMap: false
},
dist: {
files: {
"lib/pentagine_babel.js": "lib/pentagine.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_babel.js": "demos/helicopter_game/PlayState.js"
}
}
},
"browserify": {
dist: {
files: {
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js": "demos/helicopter_game/PlayState_babel.js"
}
}
}
});
grunt.registerTask("default", ["babel", "browserify"]);
};
但是,在new Game(
調用,我得到了fo llowing錯誤:
Uncaught TypeError: undefined is not a function
由於這樣,我所做的是分析由巴貝爾和Browserify生成的代碼,我發現這行PlayState_browserified.js
:
var Game = require("../../lib/pentagine_browserified.js").Game;
我決定打印require
輸出:
console.log(require("../../lib/pentagine_browserified.js"));
而且它只是一個空的物體。我決定檢查出pentagine_browserified.js
文件:
var Game = exports.Game = (function() {
現在看來似乎是正確導出類,但由於其他原因沒有被要求在其他文件中。
另外,我確定該文件正在被正確使用,因爲更改字符串"../../lib/pentagine_browserified.js"
會產生Not Found
錯誤,因此它會針對正確的文件進行操作,這一點我確定。
你需要'export default Game' – 2017-09-29 11:27:34