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你好,我正在嘗試做一個蛇遊戲,而不是使用一個形狀,我想用一個圖像頭和其他身體的其他圖像。 我是新來的WPF和我發現的所有教程只使用形狀。 我想在這一點上能做的是通過使用箭頭鍵移動我的圖像,並最終在我得到那個工作檢測與板上的其他圖像碰撞。 這是我的主窗口xaml代碼。它由一個簡單的圖像(DogeIcon)組成,我想像上面解釋的那樣移動,另一個圖像(貓)是一個障礙。WPF用箭頭鍵移動圖像
<Window x:Class="DogeSNake.MainWindow"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:DogeSNake"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Image Name="DogeIcon" HorizontalAlignment="Left" Height="64" Margin="33,27,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="64" Source="media/doge.png" MouseEnter="RectangleMouseEnter" />
<Image Name="CatIcon" HorizontalAlignment="Left" Height="40" Margin="445,247,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="40" Source="media/cat.png" />
</Grid>
考慮,它應該成爲一個「蛇遊戲」,它可能會在網格上運行,並改變關鍵輸入的列和行索引。重要的一點是您可以定義適當數量的列和行,並且不要在圖像上設置邊距。 – Clemens