我對Flash相當陌生。我有一個簡單的按鈕舞臺, Instance Name
是init
。我.as
腳本(MainTimeline
)從階段外部訪問:「不定義的部分代碼中的變量*未定義」?
./Project/MyFlash.fla
./Project/MyFlash_fla/MainTimeline.as
我被stage
財產,Class
,設置爲MyFlash_fla.MainTimeline
鏈接到.as
。按鈕的init
,標籤在屬性中設置爲「ENTER」。
但是,我遇到此錯誤:ReferenceError: Error #1065: Variable init is not defined.
at MyFlash_fla::MainTimeline/__setProp_init_Scene1_Layer1_0()
at MyFlash_fla::MainTimeline()
。我從來沒有見過,也不是能夠找到,__setProp_init_Scene1_Layer1_0()
..
這是我當前的代碼:
function MainTimeline(){
this.init.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, begin);
}
function begin(event:Event){
addFrameScript(0, frame1);
}
的功能很簡單;當MOUSE_UP
,執行begin
。一切似乎工作正常,除了提到的錯誤似乎導致加載我設置在屬性中的預設一些問題。標籤,而不是ENTER
,因爲我已經設置它,更改爲Label
,好像我沒有設置它。我認爲這與該錯誤有關,但我不知道如何訪問該區域或如何解決此問題。看起來目前似乎合理的解決方法是在代碼中設置標籤,我不希望這樣做,因爲我計劃包括更多的按鈕,複選框等等,這將成爲一個麻煩。任何人有任何想法如何解決這個問題?
只是FYI:「無法訪問的代碼」通常意味着永遠無法執行的代碼,而不是您無法找到源代碼的代碼。 – 2010-12-08 01:15:50
我知道。我猜想,措辭衝突,但這是首先想到的第一個描述。編輯。 :) – Salt 2010-12-08 01:20:31