我正在研究一個C#遊戲,它將具有預定義的級別。我想要一個能夠保存所有級別的預定義數據的類。以下是我想要做的:一個類中的靜態預定義常量對象
public static GameLevel startLevel = new Level() {
startLevel.Actions.Add(action);
startLevel.Actions.Add(action);
}
依此類推。但是,似乎C#不希望我以這種方式進行初始化。我怎樣才能達到我想要的效果,而不會把它扔到一個龐大的構造函數?