我想知道如何在單元格上實現鼠標懸停,如果某列對於全文而言太短。因此,如果我有固定寬度的列和文本太長,如何使用鼠標懸停在單元格中呈現整個文本。Eclipse Scout霓虹燈表格單元格鼠標移動
回答
您可以動態地在提示上的任何細胞通過重寫AbstractTable
的
execDecorateCell(Cell view, ITableRow row, IColumn<?> col)
方法和設置您的提示文本像
@Override
protected void execDecorateCell(Cell view, ITableRow row, IColumn<?> col) {
super.execDecorateCell(view, row, col);
view.setTooltipText("Hi there: " + view.getText());
}
不幸的是添加一個鼠標,這不,如果你的文本長度超過考慮你的列/單元格的長度。它會在任何情況下設置工具提示文本!到目前爲止,我不知道,如果單元格內的實際字符串長度超過列長度,是否(或如何)計算(以像素爲單位?)。也許你可以嘗試一下,將實際的字符串長度考慮在內(java.lang.String.length()
),並且只給出一定的長度的工具提示。
讓我知道,如果這是適合你的!
最好的問候,
馬蒂亞斯
在表格單元格中的文本被截斷的提示目前只表示如果無法調整列。這是通過目的完成的,因爲工具提示可能非常煩人。負責該代碼,這是在文件Table.js:
scout.Table.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return !this.headerVisible || column.fixedWidth;
};
如果你不喜歡這種行爲,你可以調整的JavaScript代碼。主要有兩種方式這樣做:
- 更換原有的功能
- 在擴展表並重寫功能
替換爲你實際功能的第一種方法,所以每次偵察。表被創建使用這個函數。使用第二種方法,您需要確保使用新表。爲了做到這一點,你需要指定對象類型和構造函數之間的映射關係,無論何時使用scout.create(objectType)創建對象。這通常是按照慣例完成的,所以如果你寫scout.create('Table')一個新的偵察器。表將被創建。因爲你現在想創建一個自定義表格,所以你需要添加映射到scout.objectFactories。
對我來說,第一種方法更像是修補,而第二種方法則是更清潔的解決方案。第二種解決方案的優點是原始對象保持不動,至少在理論上你可以創建常規表。這就是爲什麼我建議使用第二種方法。但最終它可能是品味的問題。
在這兩種方式中,您都需要創建一個或多個JavaScript文件,將它們註冊到yourproject-module.js中,並將此模塊包含在index.html中。這些文件看起來是這樣的:
方法1:
補丁。JS
scout.Table.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return true;
};
方法2個
CustomTable.js
scout.CustomTable = function() {
scout.CustomTable.parent.call(this);
};
scout.inherits(scout.CustomTable, scout.Table);
/**
* @override
*/
scout.CustomTable.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return true;
};
objectFactories.js
scout.objectFactories = $.extend(scout.objectFactories, {
'Table': function() {
return new scout.CustomTable();
}
});
記住:偵察兵JavaScript代碼是不是API,並可以隨時更改。如果將函數重命名爲Java,那麼您將不會收到編譯錯誤。因此,在添加大量自定義JavaScript代碼來調整默認行爲之前,您應該首先考慮打開一個bug,以便它可以在Scout中修復。它也可以幫助其他人。
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