我正在使用LIBGDX的Android遊戲中工作。Libgdx獲得縮放觸摸位置
@Override
public boolean touchDown(int x, int y, int pointer, int button) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
這裏,x和y返回設備屏幕的觸摸位置,其值在0和設備屏幕寬度和高度之間。
我的遊戲分辨率是800x480,並且它會在每臺設備上保持其縱橫比。 我想找出一種方式來獲得觸摸位置,與遊戲相關的矩形,這種圖像可以精確地解釋:
有沒有辦法做到這一點? 我想與我的視窗觸摸位置.. 我用這種方式來保持寬高比 http://www.java-gaming.org/index.php?topic=25685.0
我是否需要取消所有觸摸事件?我只實現了「tap」功能,而不是「pan」功能。它似乎工作到目前爲止,但「泛」功能有時是「跳來跳去」,這可能是由於沒有投影「泛」功能? –