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我有以下TextBlock
動畫多觸發器使用動畫
<TextBlock Text="{Binding StatusMessage}"
Margin="5,0,0,0"
Foreground="White">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding IsSystemReady,
NotifyOnSourceUpdated=True,
Mode=OneWay}"
Value="False">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="FadeOut">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="1.0"
To="0.0"
Duration="0:0:3.5"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding IsSystemReady,
NotifyOnSourceUpdated=True,
Mode=OneWay}"
Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="FadeOut" />
</DataTrigger.EnterActions>
<Setter Property="Opacity" Value="1.0"/>
</DataTrigger>
<Trigger Property="Opacity" Value="0.0">
<Setter Property="Text" Value="Ready"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
的動畫作品,但它完成時(即控制的不透明度爲0.0)我要自動返回到準備狀態狀態信息已顯示並優雅地消失後。我試圖用標準Trigger
來做到這一點,但這不是解僱,爲什麼以及如何解決這個問題?
謝謝你的時間。
因此,當不透明度爲0.0時,您希望將'StatusMessage'更改爲'Ready'? –
是的,我想自動這個,我也想'StatusMessage'屬性也改變。 – MoonKnight