我想在CCocel中使用Cocos2d-Android的自定義字體,我已將我的字體文件添加到資產中,並試圖通過名稱「Faraco_Hand.ttf」和「Faraco_Hand」來使用它它不工作,我已經搜索,但沒有找到任何解決方案。這是我的代碼如何看起來像:Cocos2d -Android自定義字體不工作
currentVideoLabel = CCLabel.makeLabel(VideosLabels[currentSelected], "Faraco_Hand.ttf", winSize.width/41);
currentVideoLabel.setPosition(CGPoint.make(winSize.width/2, 20));
addChild(currentVideoLabel);
如果有人知道這一點,請幫助我。
Cocos2d-android不再支持。您必須使用cocos2d-x,跨平臺,使用JNI來使用C++代碼。更多信息[這裏](http://stackoverflow.com/q/10711047/1077364)。你問的問題是在cocos2d-x裏面的測試中解決的,看看。 – vgonisanz