我只是想創建一個可以連接到遊戲服務器的「聊天客戶端」。我的問題是我不知道如何開始,我已經閱讀了幾個關於套接字編程/聊天客戶端/服務器客戶端/等等,但我找不到在遊戲服務器上實現它的方法。如何將聊天客戶端連接到遊戲服務器?
我要連接的服務器是一個Battle.net服務器「魔獸爭霸III」。
我已經知道服務器的IP地址,但我不知道我將如何能夠訪問遊戲服務器。 服務器的IP地址作爲Web服務器「扮演論壇」和GameServer「當然是遊戲本身」。
來總結我的問題: 我只是想創建自己的「黃玉聊天」使用C#,但我沒有任何想法怎麼辦呢?
有什麼想法嗎?即使關鍵詞已經足夠,我會盡我所能爲它找到一個教程。我知道它很難回答我的問題,因爲我沒有提供任何代碼T_T
oppss,我忘了,包括這對我的問題:因爲我想創建一個聊天客戶端並連接到遊戲服務器,我需要把我的用戶名和密碼,我的聊天客戶端,讓它訪問服務器上的我的acount側。任何想法如何做到這一點?順便說一句,感謝您的快速回復傢伙,我真的appeciate它...... – JMF 2011-04-29 14:29:24
我認爲你應該有更多的經驗發展。在我看來,你應該嘗試做一個WCF簡單的例子。然後你可能會明白。 – Seva 2011-04-29 14:32:42