我在Ubuntu 11.10上運行單聲道2.10版本。我試圖運行http://blog.davidebbo.com/2012/02/quick-fun-with-monos-csharp-compiler-as.html上提供的示例,但似乎針對不同版本的單聲道。例如Compile是Evaluator上的靜態方法。我對他的示例做了以下更改,但沒有成功。任何人都可以提供正確的更改,並且沒有人知道是否有任何關於Mono.CSharp API更改的信息?我的編譯器報告的版本如下:版本2.10中的Mono.CSharp(編譯器即服務)更改
$ dmcs --version
Mono C# compiler version 2.10.5.0
我使用此命令行編譯如下代碼:
公契-r:Mono.CSharp Sample.cs
,得到了這樣的警告時,編譯。
dmcs -r:Mono.CSharp Sample.cs
Sample.cs(26,17): warning CS0219: The variable `compiledMethod' is assigned but its value is never used
Compilation succeeded - 1 warning(s)
這是運行代碼的結果:
$ ./Sample.exe
{interactive}(2,40): error CS1525: Unexpected symbol `namespace', expecting `end-of-file' or `using'
{interactive}(4,70): error CS0101: The namespace `UserCode' already contains a definition for `Foo'
{interactive}(4,70): (Location of the symbol related to previous error)
這是我的代碼至今:
using System;
using System.IO;
using Mono.CSharp;
using System.Reflection;
namespace Sample
{
public interface IFoo { string Bar(string s); }
class Program
{
const string code = @"
using System;
namespace UserCode
{
public class Foo : Sample.IFoo
{
public string Bar(string s) { return s.ToUpper(); }
}
}
";
static void Main(string[] args)
{
Mono.CSharp.Evaluator.Init(new string[] {});
Evaluator.ReferenceAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly());
var compiledMethod = Evaluator.Compile(code);
for (;;)
{
string line = Console.ReadLine();
if (line == null) break;
object result;
bool result_set;
Evaluator.Evaluate(line, out result, out result_set);
if (result_set) Console.WriteLine(result);
}
}
}
}
根據[this](http://permalink.gmane.org/gmane.comp.gnome.mono.patches/178509),舊的評估者是靜態的,新的評估者是成員。我將不得不檢查我的dll版本。 – kristianp 2012-04-26 07:51:19