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正如在評論中指出,正確的說法是 「剪切」。
下面是如何重現這種轉變與給定的「比例」:
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMake(1.0, proportion, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
view.transform = transform;
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它通常被稱爲[「剪切」(http://en.wikipedia.org/wiki/Shear_mapping)。如果你搜索,你應該找到[如何創建這種轉換]的解釋(http://en.wikipedia.org/wiki/Shear_matrix)。 –
就是這樣!我錯過了正確的名詞。謝謝 !! – Elegya
不客氣。一旦你想出了一個解決方案,請張貼它作爲你自己問題的答案,以便有相同問題的其他人也可以找到他們問題的答案。 –