2013-08-02 54 views
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我對libgdx相當陌生,我需要將圖像放在房屋的窗戶中。據我瞭解,只要我在(0,0)處使用orthographicCamera,這將爲我處理調整大小,在這裏可能是錯誤的,但還沒有看到它。libgdx當屏幕尺寸發生變化時x,y如何改變?

所以對我的問題:如果我需要在屏幕上使用像DrawImage(image, 50, 20);這樣的常量在屏幕上放置圖像,因爲我需要在我的遊戲中,因爲它們需要精確定位。 有什麼像androids dencity像素使用?在android中我會這樣放置它:DrawImage(image, 50*dp, 20*dp)它會在所有屏幕上的相同位置,在libgdx中是否有這樣的事情?或者只是我不知道的任何內置方法?到目前爲止,我對libgdx的印象是,以某種方式爲你修復這些「無聊」的任務是非常好的。

回答

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如果你創建一個正交相機,可以說480x320。然後你使用常量來繪製你的圖像,無論設備的分辨率如何,相機都會填滿屏幕,所以在所有屏幕上都是一樣的:)

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