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我一直在使用實體框架,總是認爲實體框架爲程序員創建了一個抽象層,但我一直在問這種類型的代碼是否可行。當我創建一個實體並且不保存數據庫上下文時,該對象不能從上下文中被取消!?有線或我對EF有疑惑!?!實體框架從內存拉對象
using (Entites db = new Entites())
{
tblSysState state = new tblSysState()
{
Id = Guid.NewGuid(),
Code = "k",
Description ="Just teste"
};
db.tblSysState.AddObject(state);
Object ft = db.tblSysState.SingleOrDefault(x => x.Code.Equals("k"));
}
但在這種情況下,我需要知道的狀態(添加,刪除等..)對象的你想拉,爲examaple如果你想遍歷所有狀態,你需要得到一些對象從ObjectSet和其他來自上下文的內部存儲!這不是一個通用的過程1 – mastervv
你只對實體處於Added狀態感興趣,因爲其他人在數據庫中,你可以用正常的方式查詢它們。如果要查詢存儲在上下文中的任何狀態的實體,請使用'(〜EntityState.Detached)'。沒有通用的過程來查詢本地數據庫和數據庫數據,並且這是通過設計。 –