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我正在使用OpenGL 4.2中的原子紋理來實現單遍深度剝離算法。我寫了下面的片段程序:imageLoad和imageStore看似沒有定義
#version 420 core
layout(r32i) coherent uniform iimage2D img2D_0;
uniform iimage2D img2D_1;
in vec3 pos;
vec4 insert(vec4 data, float new_data) {
if (new_data<data.x) return vec4( new_data,data.xyz);
else if (new_data<data.y) return vec4(data.x,new_data,data.yz);
else if (new_data<data.z) return vec4(data.xy,new_data,data.z);
else if (new_data<data.w) return vec4(data.xyz,new_data );
else return data;
}
void main() {
ivec2 coord = ivec2(gl_FragCoord.xy);
while (imageAtomicCompSwap(img2D_0,coord,0,1)==1);
vec4 depths = imageLoad(img2D_1,coord);
depths = insert(depths,gl_FragCoord.z);
imageStore(img2D_1,coord,depths);
memoryBarrier();
imageAtomicExchange(img2D_0,coord,0);
}
不過,我得到以下錯誤:
Fragment info
-------------
0(15) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "imageLoad(struct iimage2D, ivec2)"
0(17) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "imageStore(struct iimage2D, ivec2, vec4)
我注意,我用的#Version 420在着色器,和我檢查功能的聲明中文檔(imageLoad,imageStore)和他們似乎匹配。奇怪的是,imageAtomicCompSwap,memoryBarrier和imageAtomicExchange似乎被定義。爲什麼會出現這些錯誤?
謝謝;我將它改爲「layout(RGBA32F)uniform image2D」並編譯。 – imallett
@IanMallett:順便說一句,您可能希望將錯誤作爲驅動程序錯誤提交給NVIDIA或AMD。他們應該清理錯誤信息更加明顯。 –
已經有;-)感謝您的幫助, – imallett