我認爲我誤解了.play()函數中的某些內容。我花了好幾天的時間試圖弄清楚這一點。Parse.Cloud.play找不到函數
我有一個main.js函數的定義設置。
var pvp_module = require('cloud/otherCode.js');
function pushBattleMessage_sum(request, response)
{
pvp_module.PushNotification_BattleMessageExport(request, response);
}
Parse.Cloud.define("PushNotification_BattleMessage", pushBattleMessage_sum);
這將它發送到另一個運行代碼的othercode.js。在該代碼中,我需要調用第二個雲功能。
function PushNotification_BattleMessage(request, response)
{
Parse.Cloud.run("push_httpRequest",{request},
{
sucess: function(results)
{
response.success(results);
},
error: function(error)
{
response.error(error);
}
});
}
第二雲功能在main.js定義回來,我在網上找到
Parse.Cloud.define('push_httpRequest',function(request)
{
Parse.Cloud.httpRequest(
{
url: 'http://www.parse.com/',
success: function(httpResponse)
{
console.log(httpResponse.text);
},
error: function(httpResponse)
{
console.error('Request failed with response code ' + httpResponse.status);
}
});
});
一切都告訴我,這應該是工作,但在我的testharness HTML我總是收到錯誤「未捕獲ReferenceError:push_httpRequest未定義「
此代碼的目的是Android需求狀態,推送通知圖標必須是黑色和白色。我無法使用服務器端解析來初始化這種更改,因此我們通過httpRequest爲GCM設備提供了推送通知。如果我可以讓我的第一個雲功能找到第二個,我應該可以將所有這些都集中在一起。