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我在設置Mac上的GLFW/OpenGL時遇到問題。我正在運行一個完全更新的Mac OSX 10.8.2,所以我假設我有最新的兼容Mac的OpenGL版本,並且我使用自制軟件(OS X軟件包管理器)編譯了GLFW庫(2.7.7)。在Mac OS X上設置OpenGL和GLFW 10.8.2
我嘗試使用下面的指南,open.gl,並且正在使用推薦的代碼片段,以驗證OpenGL和GLFW工作正常:
\#include <GL/glfw.h>
int main()
{
glfwInit();
glfwSleep(1.0);
glfwTerminate();
}
本應顯示一秒鐘後控制檯應用程序並退出。
我在終端與G ++編譯和接收沒有編譯錯誤:
g++ a.cpp -lglfw -framework OpenGL -framework Cocoa -framework IOkit
當我運行
./a.out
沒有任何反應程序,但我才把它在1秒的延遲關閉,所以我知道很多工作。
讓我知道是否有任何進一步的信息可能有幫助。
您沒有GL上下文或窗口 - 只是在終端上運行的「命令行」應用程序。參見:'glfwOpenWindow' – 2013-03-12 00:04:31
這就是答案。謝謝。我不能自己發表答案,因爲我是新成員。 – ben 2013-03-12 00:10:54