隨着Android應用商店提供特定於市場的API,我如何構建一個有條件地使用特定於供應商的庫的Android應用?例如,亞馬遜提供了自己的應用程序內購買和「GameCircle」API。 Google擁有自己的許可API,現在Ouya將擁有自己的IAP和硬件控制器API。如何有條件地使用針對Android應用程序的特定於供應商的API?
隨着這些特定於供應商的SDK的激增,要維護幾個獨立的Android遊戲構建變得越來越困難。我想知道如何構建我的項目,以便我的代碼可以在運行時檢查各種API並在可用時使用它們。像
if (amazon api is available)
// Do some amazon-specific stuff
在建設時我會鏈接所有庫,然後上傳相同的通用應用程序到每個商店。
你的答案可能會因圖書館而異,而且很少有人能熟練掌握所有這些方面。 ,或者更好的解釋你如何使用它們(例如'?)。 –
CommonsWare
你可以爲每個API使用一個'public static final boolean'變量,然後在引用它時檢查它的值。我認爲這就是你會找到的最好的萬能解決方案;正如CommonsWare所說的,其他解決方案將是特定於API的 – Eric
至少對於Amazon Payments API來說,如果它無法連接,我知道它進入沙盒模式。 –