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使用AndEngine後,e3roid來進行測試:我需要開發一個視圖應用的時候,可以得到有關60fps的同時打印約40精靈與透明度,並改變背景顏色在播放音樂時在後臺。是否足夠快地使用2d ImageView?
因爲我需要完全控制屏幕旋轉,並且我沒有看到使用BIG遊戲引擎(物理引擎,地圖加載器......)的要點,所以我問自己是否使用一個SurfaceView
喜歡跟有:
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.html
然後在「登月器」 SDK例子我能得到一個流體程序?