我已經打在繼續在C++程序我的工作了障礙,我不知道什麼是最好的方式來處理我的問題是。這是非編程術語的情況:我有一份兒童名單,每個孩子都有一個特定的體重,年齡和幸福感。我有一種方式,人們可以直觀地查看特定於這些特徵的孩子的骨骼。 (想想一個MMO角色定製,其中每個特徵都有滑塊,當你將滑塊滑動到較重位置時,步行週期看起來像角色較重)。多維數組訴排序多個陣列
之前,我的系統中有一組步行週期的頻譜每個特徵的兩端。例如,最重要的步行有一個特定的步行週期,一個用於最輕的步行,一個用於最年輕的步行等。沒有中間輸入,輸出是滑塊在標尺上的位置和最重的步行週期以及最輕的步行週期以特定百分比(滑塊的位置)平均。
現在的問題,我有預設的步行週期的大型圖書館和各步行週期具有特定的體重,年齡和幸福。所以,Joe的體重是4,7歲,幸福度是8,Sally是2,3,5。當滑塊移動到特定值(體重5,年齡8,快樂7)時。但是,一次只能移動一個滑塊,而最後移動的滑塊是找到最匹配的最重要的特徵。我想在我的圖書館中找到與這三個值最接近的孩子,並且喬將是最接近的。
我被告知使用3維數組檢查出來,但我寧願使用一個子對象數組,並對該數組做多個搜索,我是一個菜鳥,我知道搜索需要一些計算時間但我一直傾向於使用單個陣列。我也可以使用二維數組,但我不確定。什麼樣的數據結構將是最好的搜索三個值?
謝謝你的幫助!
滑塊在1-10的範圍內,然而設置的是,步行週期的數量將會改變,每個步行週期的特徵值是硬編碼的,不會改變。目前爲小,但我未來看不到超過100的圖書館。 謝謝你的回答。我知道單個陣列現在可以工作,我只是想和更有經驗的人覈對一下,如果這會導致未來的問題。 – user2125844 2015-02-24 03:30:21