我最近剛從本機Android應用程序開發轉入開發Android設備的Cocos2d-X應用程序。我期待在JENKINS環境中配置我的Cocos2d-X C++/JAVA項目。詹金斯與Cocos2d-X項目
有沒有任何使用JENKINS和cocos2d-X項目的經驗?我可以開始的任何提示?
我最近剛從本機Android應用程序開發轉入開發Android設備的Cocos2d-X應用程序。我期待在JENKINS環境中配置我的Cocos2d-X C++/JAVA項目。詹金斯與Cocos2d-X項目
有沒有任何使用JENKINS和cocos2d-X項目的經驗?我可以開始的任何提示?
您可以使用cutom scrip選項,例如,如果您使用cocos2d-x模型進行構建,則可以使用自定義命令「make」來構建項目,並且可以使用靜態代碼檢查,bla,bla, ... 我也使用我的機器作爲奴隸,不會將構建環境放入服務器。
是的。這取決於您正在使用的構建工具。我在Eclipse中使用Ant。嘗試閱讀關於使用ant或gradle從命令行構建Android項目。在那裏,你可以在jenkins中包含「Build Step」 - >「Execute shell」。 您必須手動檢查所有依賴關係。