我大致實現了使用純CSS的CSS3。
對於我的實驗來想出一個方法來做到這些目標,我創建了一個基本的CSS3動畫,圍繞一個小的圓形路徑旋轉一個圓。我的目標是,在點擊一個按鈕時,動畫的起源更改爲新的位置
使用以下setInterval
實現讓動畫的百分比值的第一個目標我只是近似當前百分比,它顯示近似的當前百分比。這將運行每隔40毫秒與動畫(milliseconds/100)
var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
注意這個解決方案的持續時間對應:
- 它不是完美的,由於因爲計數器會被點擊另一個選項卡時運行,但動畫停止,因此它們變得不同步
- 在最後一次點擊之後很長時間單擊該按鈕時也會出現錯誤。顯然,setInterval的運行有點比動畫長,所以他們越來越少了同步每個迭代
- 我到處尋找更完美的解決方案,但一直未能拿出一個作爲尚未
要實現爲動畫的%值設置新定義的第二個目標,需要一些更復雜的解決方案。通過許多文章和網頁(以下重要的上市)澆築後,我設法想出了以下解決方案:
var circle = document.getElementById('circle'),
button = document.getElementById('button');
var result = document.getElementById('result'),
totalCurrentPercent = 0,
currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
function findKeyframesRule(rule) {
var ss = document.styleSheets;
for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) {
if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; }
}
}
return null;
}
function change(anim) {
var keyframes = findKeyframesRule(anim),
length = keyframes.cssRules.length;
var keyframeString = [];
for(var i = 0; i < length; i ++)
{
keyframeString.push(keyframes[i].keyText);
}
var keys = keyframeString.map(function(str) {
return str.replace('%', '');
});
totalCurrentPercent += currentPercent;
if(totalCurrentPercent > 100)
{
totalCurrentPercent -= 100;
}
var closest = getClosest(keys);
var position = keys.indexOf(closest),
firstPercent = keys[position];
for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++)
{
keyframes.deleteRule(keyframeString[i]);
}
var multiplier = firstPercent * 3.6;
keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }");
keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }");
keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }");
keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }");
keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }");
keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }");
keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }");
keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }");
keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }");
circle.style.display = "inherit";
circle.style.webkitAnimationName = anim;
window.clearInterval(showPercent);
currentPercent = 0;
showPercent = self.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
}
button.onclick = function() {
circle.style.webkitAnimationName = "none";
circle.style.display = "none";
setTimeout(function() {
change("rotate");
}, 0);
}
function getClosest(keyframe) {
var curr = keyframe[0];
var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr);
for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) {
var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]);
if (newdiff < diff) {
diff = newdiff;
curr = keyframe[val];
}
}
return curr;
}
Check out the experiment itself here包括描述什麼的JavaScript的每個部分做評論
這個解決方案注:
- 我試圖做出改變功能的非硬編碼儘可能
- 它的工作原理好吧,用於近似當前的
@keyvalue
百分比
- 從一個動畫到另一個動畫的過渡只有儘可能平滑,但動畫的最近%值接近當前動畫的%,因此向動畫添加更多%定義使其更加光滑
在試圖想出瞭解決問題的方案的過程中,我發現這些有用的資源:
---編輯---
如果你只是使用CSS過渡或者你可以改變你的動畫只使用過渡相反,你可以使用this simpler approach。您可以通過複製由過渡更改的屬性來暫停過渡,將屬性設置爲這些已更改的屬性,然後刪除對其進行動畫處理的類。當然,如果您使用相同的對象進行動畫/暫停,您需要爲第一次點擊設置動畫,然後暫停點擊下一次。您可以輕鬆地做純JavaScript等同以及
注:在CSS改變屬性!important
是必要的,除非你有動畫類比jQuery選擇更平整選擇,又名像div #defaultID.animationClass {
,而不是隻是#defaultID.animationClass {
。由於#defaultID
和#defaultID.animationClass
都是一個水平,這個例子需要!important
--Another Edit--
有關此主題的更多信息,請my post on CSS-Tricks