因此,我創建了一個應用程序,其主要用途是計算三角形的面積,周長和inradius。用戶應該輸入三個類型爲double的值。 &無論他們點擊哪個按鈕,都應該在結果視圖中吐出答案。用戶可以點擊任何按鈕(哪個並不重要)。如果他們先點擊「區域」按鈕&然後決定點擊「周長」按鈕,結果應該改變。下面是一張圖片,讓您瞭解它的外觀:(http://tinypic.com/r/v3ncyh/8)。我不知道我是否正確編程,因爲我的值看起來完全不正確&我不認爲我的視圖正確連接到我的代碼。這段代碼的第一部分是我的三角形類,它包含了我所有的用於計算面積,周長和inradius的方法,所有我的獲取/設置器&。第二部分是我的活動,這是我的應用程序的主要活動(僅適用於&)。如何使用視圖計算面積,周長和半徑
公共類三角{
// instance variables
private double sideA;
private double sideB;
private double sideC;
// Getters and setters
public double getSideA() {
return sideA;
}
public void setSideA(double sideA) {
this.sideA = sideA;
}
public double getSide2B() {
return sideB;
}
public void setSideB(double sideB) {
this.sideB = sideB;
}
public double getSideC() {
return sideC;
}
public void setSideC(double sideC) {
this.sideC = sideC;
}
// Constructor
public Triangle(double sideA, double sideB, double sideC) {
this.sideA = sideA;
this.sideB = sideB;
this.sideC = sideC;
}
// Three methods...
public double getPerimeter() {
return sideA + sideB + sideC;
}
public double getArea() {
double s = 1/2 * (sideA + sideB + sideC);
double area = Math.sqrt(s*(s-sideA)*(s-sideB)*(s-sideC));
return area;
}
public double getInRadius() {
double r = ((-sideA + sideB + sideC)*(sideA - sideB + sideC)*(sideA + sideB - sideC))/(4*(sideA + sideB + sideC));
double answer = Math.sqrt(r);
return r;
}
}
公共類TriangleComputationActivity延伸活動{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_triangle_computation);
// Declare our View variables and assign them the Views from the layout file
final TextView lengthOne = (TextView) findViewById(R.id.lengthOne);
final TextView lengthTwo = (TextView) findViewById(R.id.lengthTwo);
final TextView lengthThree = (TextView) findViewById(R.id.lengthThree);
final TextView result = (TextView) findViewById(R.id.result);
Button areaButton = (Button) findViewById(R.id.area);
Button perimeterButton = (Button) findViewById(R.id.perimeter);
Button inradiusButton = (Button) findViewById(R.id.inradius);
final Triangle triangle = new Triangle((double)lengthOne.getInputType(), (double)lengthTwo.getInputType(),(double)lengthThree.getInputType());
// Methods in Action...
areaButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
result.setText(triangle.getArea());
}
});
perimeterButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
result.setText(triangle.getPerimeter());
}
});
inradiusButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
result.setText(triangle.getInRadius());
}
});
}
我會在哪裏準確完成轉換? &我已經將inputTypes設置爲numberDecimal。 – Chris 2014-10-02 04:40:10
獲取文本,轉換爲雙精度,然後將雙精度傳遞給三角構造函數。現在你正在獲取'onCreate'裏面的文本,而且從來沒有其他地方。當用戶按下一個按鈕時,你可能需要一些方法來提取這些數字,否則當'onCreate'運行時,你的三角形將始終具有文本字段中的任何值。 – Karakuri 2014-10-02 12:58:57