0
我正在創建一個簡單的繪圖原型,用於Android用戶可以拖動他的手指穿過屏幕和繪製基本的線條/形狀等我有一些性能問題在同一領域進行繪製時,在一段時間後性能下降很大。繪圖多次與圖形和存儲到相同的位圖
我想知道是否有任何方式,在繪製線之後(觸摸開始後,觸摸移動並觸摸結束事件鏈),將新繪製的線存儲到包含其餘部分的位圖中圖紙。
我看過bitmap.merge()
,但是這會在混合顏色時產生問題。我只是希望任何新的「繪圖」能夠保存在先前繪製的所有內容之上。
// To hold current 'drawing'
var clip:Shape = new Shape();
// To hold past 'drawings'
var drawing:Bitmap = new Bitmap();
public function Main()
{
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
addChild(drawing);
addChild (clip);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, tBegin);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, tMove);
addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, tEnd);
}
private function tBegin(e:TouchEvent):void
{
clip.graphics.lineStyle(28,0x000000);
clip.graphics.moveTo(mouseX, mouseY);
}
private function tMove(e:TouchEvent):void
{
clip.graphics.lineTo(mouseX, mouseY);
}
private function tEnd(e:TouchEvent):void
{
// Save new graphics and merge with drawing
}