我知道如何在GDI中繪製東西,但我發現很難確定如何繪製不僅僅是正方形和圓形的實際形狀。如何繪製隧道效果?
我想繪製一個隧道,只是繪製一堆正方形或矩形相互重疊,但我無法弄清楚如何正確定位。
如何繪製這種效果?
我知道如何在GDI中繪製東西,但我發現很難確定如何繪製不僅僅是正方形和圓形的實際形狀。如何繪製隧道效果?
我想繪製一個隧道,只是繪製一堆正方形或矩形相互重疊,但我無法弄清楚如何正確定位。
如何繪製這種效果?
你可以嘗試這樣的事情。一旦你理解了如何使用GDI進行繪製的基礎知識,你應該能夠很輕鬆地完成這樣的事情。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Autodraw
{
public partial class Form1 : Form
{
private bool canDraw;
public class NPanel : Panel
{
protected override bool DoubleBuffered
{
get
{
return base.DoubleBuffered;
}
set
{
base.DoubleBuffered = true;
}
}
}
public NPanel nPanel = new NPanel();
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.DoubleBuffered = true;
panel = nPanel;
}
private void panel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (canDraw)
{
for (int r = 0; r <= 255; r++)
{
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(r, 0, 0), 1), r, r, r, r);
}
for (int r = 0; r <= 255; r++)
{
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(0, r, 0), 1), r, r, r, r);
}
for (int r = 0; r <= 255; r++)
{
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(0, 0, r), 1), r, r, r, r);
}
}
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Refresh();
}
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if(e.KeyChar == (char)Keys.Escape)
{
timer.Stop();
canDraw = false;
}
}
private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
{
canDraw = true;
timer.Start();
}
}
}
你能澄清你的問題嗎?添加一些代碼示例以及所需結果的屏幕截圖可能會有所幫助。 –
好的,我會用截圖更新我的問題。對不起,我現在沒有代碼,因爲我不知道從哪裏開始(我確實嘗試編寫一些代碼,但它是關閉的) – forloop