-2
vector<int>grid = { 0, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 2, 2, 4, 1, 5, 3, 3, 6, 2, 6, 4, 5, 5, 5, 3, 6, 2, 6, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 4, 7, 7, 8, 5, 8, 8, 8, 4, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 8, 4, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8 };
const size_t gridSize = end(grid) - begin(grid);
int maxColour = *max_element(begin(grid), end(grid));
vector<vector<int>> colourPos(maxColour+1);
for (size_t i = 1; i < gridSize; ++i)
colourPos[grid[i]].push_back(i);
for (size_t i = 0; i < colourPos.size(); ++i) {
std::cout << (i + 1) << ": ";
for (int p : colourPos[i])
std::cout << p << ' ';
std::cout << std::endl;
}
我怎樣才能在colourPos[1][0]
使得它轉移所有元素插入的元素,並且還向colourPos
矢量內的其它矢量?如何在矢量的開頭插入元件
例如[2][0]
,[3][0]
。
我試圖
colourPos[1][0].insert(0);
和剛剛「表達必須具有類類型」
DR; TL;這是'std :: vector :: insert'的簡單外觀[ – 101010 2014-09-03 16:38:14
@ 40two我試過了,我不明白如何正確使用它。 – mrmike 2014-09-03 16:39:18
聽起來好像你只是想在'colourPos [1]'中插入一個全新的矢量?你嘗試過'colourPos.insert(colourPos.begin()+ 1,vector())'? –
cdhowie
2014-09-03 16:40:57