2011-12-28 53 views
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請考慮這樣的代碼,draw()函數在每個動畫循環中被調用,其中階段被清除並且梯度被應用於背景並且x,y被更改爲形狀:HTML5上的多個對象CANVAS,只繪製第一項

draw = function() { 
    for (i = 0; i < shapes.length; i++) 
    { 
     draw_sample_shape(i); 
     draw_coords(i); 
    } 
} 

draw_sample_shape = function(shape) { 
    ctx.globalCompositeOperation = "source-over"; 
    ctx.fillStyle = color; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.arc(shapes[shape].x, shapes[shape].y, 240, 0, Math.PI*2, false); 
    ctx.closePath(); 
    ctx.fill(); 
} 

draw_coords(shape) { 
    coords = shapes[shape].coords; 
    ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.moveTo(coords[0].x, coords[0].y); 
    for (i = 1; i < coords.length; i++) 
    { 
     if (coords[i].y == 'X' && coords[i].x == 'X') 
     { 
      ctx.closePath(); 
      ctx.fill(); 
      ctx.moveTo(0, 0); 
      ctx.beginPath(); 
      if (typeof(coords[i+1]) != 'undefined') 
      { 
       ctx.moveTo((coords[i+1].x), (coords[i+1].y)); 
      } 
     } 
     else 
     { 
      ctx.lineTo((coords[i].x), (coords[i].y)); 
     } 
    } 
    ctx.closePath(); 
    ctx.fill(); 
} 

現在一切都運行完美,除非我在draw()函數中調用draw_coords() - 問題是它吸引和動畫只有第一個形狀,並跳過他們的休息。當我跳過這個呼叫時,它工作正常。

我使用[X,X]座標來重置圖形,並開始下一個形狀。 有人能告訴我什麼是錯的嗎?以及爲什麼當我繪製這些座標時,它只會在第一個元素上繪製它們?

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你能給我們一個「形狀」的例子嗎? – 2011-12-28 15:20:37

回答

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我想我知道你爲什麼會遇到問題。這是該行:

for (i = 0; i < shapes.length; i++)

你是說i = 0而不是var i = 0

這意味着i是全球性的。

這意味着在draw_coords中的i實際上是在draw()中破壞了您的i

所以,你開始在draw()的第一個對象上i0,然後你進入draw_coords,並採用相同的i變量,它增加的東西大,像10。然後,當第一個draw_coords完成時,它會返回繪製並查看i(現在的10)是否小於shapes.length(可能類似於6)。這並不少,所以draw中的for循環認爲自己完成了!

你肯定不希望這樣,所以既改變你的for循環有VAR:

for (var i = 0;

,你卻在這裏大約會消失的問題。

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謝謝你!就是這樣......我幾乎整天都在爲這個問題苦苦掙扎。 – Turek 2011-12-28 21:18:27