2016-09-20 41 views
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我試圖融合現有的圖像與另一個IImageProvider已應用Effect。我注意到有幾個Effect s會拋出InvalidArgumentException,例如Auto EnhanceAuto Levels。許多其他Effect s如Antique效果不會引發此錯誤。Lumia Imaging SDK 3.0混合AutoEnhance效果和其他源拋出InvalidArgumentException

untitled-1

我的代碼:

. . . 
SoftwareBitmapImageSource streamTextBitmapForeground = new SoftwareBitmapImageSource(normalizedTextSoftwareBitmap); 

//using (SharpnessEffect sharpenText = new SharpnessEffect(streamTextBitmapForeground, SettingsPart.SharpnessLevel)) 
using (BlendEffect blendEffect = new BlendEffect(effectBackground, streamTextBitmapForeground, BlendFunction.Normal, 1.0f)) 
using (BitmapRenderer bitmapRenderer = new BitmapRenderer(blendEffect)) 
{ 

    Bitmap bitmap = await bitmapRenderer.RenderAsync(); 
    byte[] pixelBuffer = bitmap.Buffers[0].Buffer.ToArray(); 

    using (var stream = new InMemoryRandomAccessStream()) 
    { 
     var pngEncoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream).AsTask().ConfigureAwait(false); 

     pngEncoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, 
      BitmapAlphaMode.Straight, 
      (uint)bitmap.Dimensions.Width, 
      (uint)bitmap.Dimensions.Height, 
      displayInformation.LogicalDpi, 
      displayInformation.LogicalDpi, 
      pixelBuffer); 

     await pngEncoder.FlushAsync().AsTask().ConfigureAwait(false); 

     . . . 

誤差以Bitmap bitmap = await bitmapRenderer.RenderAsync();

提出也許我需要設置像IMAGESIZE什麼的一些參數,但我想不出我什麼從錯誤消息中缺少。我試過使用幾個重載,但仍然沒有去。有任何想法嗎?

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剛剛測試過您的代碼,我無法重現您的問題......您能否提供更詳細的信息?或者你能否提供樣品? –

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Hi @Grace Feng。我使用的是Lumia Imaging SDK GitHub的EditShowcase示例。我使用'IImageProvider effectBackground =(SelectedEffect.GetEffectAsync(imageProcessorRenderer.M_Source,imageProcessorRenderer.M_SourceSize,imageProcessorRenderer.RenderSize))獲得​​了effectBackground結果;'我認爲在混合過程中返回值會導致問題。因爲當我首先將它渲染到SoftwareBitmap然後混合它時,錯誤不會引發。 – PutraKg

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是的,因爲您沒有發佈'effectBackground'的代碼,所以我首先將它提交給'SoftwareBitmap',這正是我無法重現您的問題的原因。我會繼續挖掘這種情況。 –

回答

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感謝您報告此問題。

由於David Božjak提到,GPU處理存在一些已知問題,因此您可能會嘗試將RenderOptions設置爲僅CPU。

using (BitmapRenderer bitmapRender = new BitmapRenderer(blendeffect)) 
{ 
      bitmapRender.RenderOptions = RenderOptions.Cpu; 
      Bitmap bitmap = await bitmapRender.RenderAsync(); 
} 

在Win10 14393 PC上驗證。

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Win10上的'RenderOptions.Cpu'認證工作14393 – PutraKg

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@PutraKg很高興知道;) –

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