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我正在使用SDL2,並且在iPhone 5S的iOS上有一些小問題。 當我創建一個窗口時,SDL將創建一個320x568像素分辨率的窗口。如果通過創建窗口使用SDL_WINDOW_ALLOW_HDPI
標誌,我可以繪製顯示器的每個像素(640x1136),但如果使用SDL_GetWindowSize
函數獲得屏幕尺寸,則會返回320x568 px分辨率。帶SDL2的iOS Retina顯示屏
我試圖得到可用的顯示模式,但我沒有找到640x1136像素的顯示模式。
我在做什麼錯?
謝謝你的回答。 –