對於那些誰關心跟蹤他們的完整的上下文轉換,這是我在按需,按上下文的基礎這樣的代碼。前面的用法說明了如何根據變換後的座標清除完整的矩形。您可以在我的網站上看到the code in use。
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
var ctx = canvas.getContext('2d');
trackTransforms(ctx);
function redraw(){
var p1 = ctx.transformedPoint(0,0);
var p2 = ctx.transformedPoint(canvas.width,canvas.height);
ctx.clearRect(p1.x,p1.y,p2.x-p1.x,p2.y-p1.y);
// ...
}
}
// Adds ctx.getTransform(), returning an SVGMatrix
// Adds ctx.transformedPoint(x,y), returning an SVGPoint
function trackTransforms(ctx){
var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg",'svg');
var xform = svg.createSVGMatrix();
ctx.getTransform = function(){ return xform; };
var savedTransforms = [];
var save = ctx.save;
ctx.save = function(){
savedTransforms.push(xform.translate(0,0));
return save.call(ctx);
};
var restore = ctx.restore;
ctx.restore = function(){
xform = savedTransforms.pop();
return restore.call(ctx);
};
var scale = ctx.scale;
ctx.scale = function(sx,sy){
xform = xform.scaleNonUniform(sx,sy);
return scale.call(ctx,sx,sy);
};
var rotate = ctx.rotate;
ctx.rotate = function(radians){
xform = xform.rotate(radians*180/Math.PI);
return rotate.call(ctx,radians);
};
var translate = ctx.translate;
ctx.translate = function(dx,dy){
xform = xform.translate(dx,dy);
return translate.call(ctx,dx,dy);
};
var transform = ctx.transform;
ctx.transform = function(a,b,c,d,e,f){
var m2 = svg.createSVGMatrix();
m2.a=a; m2.b=b; m2.c=c; m2.d=d; m2.e=e; m2.f=f;
xform = xform.multiply(m2);
return transform.call(ctx,a,b,c,d,e,f);
};
var setTransform = ctx.setTransform;
ctx.setTransform = function(a,b,c,d,e,f){
xform.a = a;
xform.b = b;
xform.c = c;
xform.d = d;
xform.e = e;
xform.f = f;
return setTransform.call(ctx,a,b,c,d,e,f);
};
var pt = svg.createSVGPoint();
ctx.transformedPoint = function(x,y){
pt.x=x; pt.y=y;
return pt.matrixTransform(xform.inverse());
}
}
吸盤式的方式將存儲您的尺度和翻譯,然後自己計算邊界矩形,但人們會希望有更好的方法。 – 2011-04-02 23:10:26
@JakubHampl這就是我正在做的事情,因爲我已經跟蹤了變換並添加了從屏幕空間轉換到畫布空間的方法,但是這似乎是一個很好的機會來指出這兩個清除的問題方法,看看是否有更清潔的東西。 – Phrogz 2011-04-02 23:24:16